مطالب جزوه دانشگاهی مبانی برنامه نویسی پایتون Richard Muller زبان اصلی را از سایت JOZVEKADEH.IR تهیه نمایید. مطالب جزوه دانشگاهی مبانی برنامه نویسی پایتون Richard Muller زبان اصلی در هشتاد و هفت صفحه تهیه شده است.
معرفی برنامه نویسی پایتون
پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، همهمنظوره و متنباز است که به دلیل خوانایی بالا و سادگی در یادگیری، بسیار محبوب است. پایتون در زمینههای مختلفی مانند توسعه وب، علم داده، هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، اتوماسیون و اسکریپتنویسی کاربرد دارد.
برنامه نویسی پایتون برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان: به دلیل سادگی و خوانایی بالا، پایتون یک انتخاب عالی برای شروع یادگیری برنامهنویسی است.
- دانشجویان: پایتون در بسیاری از دروس علوم کامپیوتر و مهندسی استفاده میشود.
- توسعهدهندگان وب: فریمورکهای قدرتمندی مانند Django و Flask، پایتون را به یک گزینه محبوب برای توسعه وب تبدیل کردهاند.
- دانشمندان داده: پایتون ابزارهای قدرتمندی برای تحلیل داده، مصورسازی و یادگیری ماشین ارائه میدهد.
- مهندسان و متخصصان: پایتون برای اتوماسیون وظایف، اسکریپتنویسی و توسعه ابزارهای مختلف کاربرد دارد.
ویژگیهای کلیدی برنامه نویسی پایتون
- سادگی و خوانایی بالا: پایتون از قواعد نگارشی ساده و واضحی استفاده میکند که کد را برای انسان قابل فهمتر میکند.
- متنباز و رایگان: پایتون یک زبان متنباز است که به صورت رایگان در دسترس است و میتوان آن را به دلخواه تغییر داد و توزیع کرد.
- همهمنظوره: پایتون در زمینههای مختلفی کاربرد دارد و میتوان از آن برای توسعه انواع برنامهها استفاده کرد.
- پشتیبانی از پارادایمهای مختلف برنامهنویسی: پایتون از برنامهنویسی شیءگرا، برنامهنویسی تابعی و برنامهنویسی ساختیافته پشتیبانی میکند.
- کتابخانههای گسترده: پایتون دارای کتابخانههای بسیار زیادی است که توابع و ابزارهای آمادهای را برای انجام کارهای مختلف فراهم میکنند.
- جامعه کاربری بزرگ: پایتون دارای یک جامعه کاربری بزرگ و فعال است که به کاربران در حل مشکلات و یادگیری کمک میکند.
- قابلیت اجرا بر روی پلتفرمهای مختلف: پایتون بر روی سیستمعاملهای مختلفی مانند ویندوز، لینوکس و macOS قابل اجرا است.
فهرست مطالب برنامه نویسی پایتون:
- مقدمه:
- معرفی پایتون و تاریخچه آن
- ویژگیهای پایتون
- کاربردهای پایتون
- نصب و راهاندازی پایتون
- ویرایشگرهای کد
- مبانی زبان پایتون:
- انواع دادهها (اعداد، رشتهها، لیستها، تاپلها، دیکشنریها)
- متغیرها
- عملگرها
- عبارات
- ورودی و خروجی
- ساختارهای کنترلی:
- دستورات شرطی (if، elif، else)
- حلقهها (for، while)
- دستورات break و continue
- توابع:
- تعریف توابع
- فراخوانی توابع
- آرگومانها و پارامترها
- مقادیر بازگشتی
- توابع بازگشتی
- توابع lambda
- ماژولها:
- وارد کردن ماژولها
- ماژولهای استاندارد پایتون
- ایجاد ماژولهای سفارشی
- شیءگرایی در پایتون:
- کلاسها و اشیاء
- ویژگیها و متدها
- وراثت
- چندریختی
- کپسولهسازی
- مدیریت خطاها:
- استثناها
- دستورات try، except، finally
- ایجاد استثناهای سفارشی
- کار با فایلها:
- باز کردن و بستن فایلها
- خواندن و نوشتن در فایلها
- حالتهای مختلف باز کردن فایل
- مباحث پیشرفته (اختیاری):
- decorators
- generators
- context managers
- threading و multiprocessing
- socket programming
- کتابخانههای پرکاربرد:
- NumPy (برای محاسبات عددی)
- Pandas (برای تحلیل داده)
- Matplotlib (برای مصورسازی داده)
- Requests (برای ارسال درخواستهای HTTP)
- Beautiful Soup (برای وباسکرپینگ)
- پروژههای عملی:
- ایجاد یک بازی ساده
- ایجاد یک برنامه مدیریت وظایف
- ایجاد یک وباسکرپر
- نتیجهگیری
- منابع و مراجع
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.